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有理有据 近期热门ARPG手游Top5

更新时间: 2024-04-23 23:46:45 来源:dqxzb网

无论是PC时代还是现今的移动时代,动作RPG类型的游戏一直都占据着市场的主流。据了解,2015年重度手游市场ARPG占据接近一半的市场份额,拥有极其庞大的用户基础。......

无论是PC时代还是现今的移动时代,动作RPG类型的游戏一直都占据着市场的主流。据了解,2015年重度手游市场ARPG占据接近一半的市场份额,拥有极其庞大的用户基础。不过,ARPG市场虽然庞大,但并不是每个公司都能分一杯羹。每年全球有成千上万的ARPG进入市场,但这之中能存活下来的却不到万分之一,竞争之激烈是其他类型游戏所罕见的。

那么在竞争愈加白热化的今天,一款能够吸引玩家的动作RPG手游需要具备什么条件呢?今天,我们就来盘点一下近期市场上表现抢眼的五款MMOARPG,看看他们都是如何成功吸引到玩家的。

《地牢猎手5》

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《地牢猎手》系列是由Gameloft开发的暗黑风格ARPG系列手游,该系列至今已持续十年时间,延续了五代产品,在全球已经累计千万级的下载量。作为一款延续经典的游戏,《地牢猎手5》在推出之初便受到极大关注,并在美国、韩国等25个国家登顶过畅销榜榜首,截至目前其已经成为Gameloft创收最多的产品之一。目前本作在国内仅在App Store上线,不过安卓版已由炫彩互动代理,预计在4月份开始封测。

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对于一个能够延绵五代而不衰的IP,《地牢猎手》每一代产品都给玩家带来了足够的诚意。本次《地牢猎手5》同样在玩法上做了不少创新。首先是游戏取消了职业系统,改用武器类型决定角色攻击方式的设定,角色特定部位的三个装备将提供玩家能够使用的技能类型。

这样做的优点是让玩家跳出了职业的限定,能够更加丰富自由度地培养自己的角色,而上百件武器装备的选择搭配也大大提高了游戏的策略性,不再是单纯的砍杀。另外,装备系统还加入卡牌游戏的强化升星元素以及属性相克系统,极大的增加了PVE内容的可玩性和策略性。

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而 PVP系统方面,本作一改同类ARPG的1v1肉搏玩法,采用一种类COC的要塞掠夺玩法,玩家在PVP中需要清理其他玩家设置的防御侍从,才能掠夺其金币,并获得一定量晶石和荣誉值,如果挑战失败则会扣除荣誉值,这种新颖的PVP系统吸引了大量的重度手游玩家。此外,侍从系统的存在也一定层度上满足了养成游戏爱好者的喜好。总的来说,《地牢猎手5》集合了时下热门游戏的优点并加以微创新,让玩家能在一款游戏上体验多重乐趣。

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有理有据 近期热门ARPG手游Top55

在这泛娱乐IP热炒的年代,一个热门的影、音、漫IP是一款手游能否成为焦点的基础。作为日本《少年JUMP漫画周刊》三大台柱之一,全球销量超过2亿的漫画,《火影忍者》毫无疑问是一个受人关注的IP。

然而,长久以来市面上一直没有一款像样的火影手游能够打动人心,直到腾讯的《火影忍者》同名手游的出现。作为腾讯游戏2016年开年的第一款作品,《火影忍者》手游市场表现十分亮眼,上线不到半日便获得了免费榜第一、畅销榜第三的佳绩,不到一个月时间注册用户就突破千万。腾讯也凭借着《火影忍者》在国内市场的强势表现,成功登顶1月份全球手游发行商下载冠军。

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这款《火影忍者》同名手游能够获得如此成功主要原因在于其尊重原著,无论是剧情、画面设计,还是人物对白配音以及音效都完完全全还原原著动漫风格。而玩法上也采用经典的养成模式+战斗系统的玩法,有一定游戏经验的玩家上手并不难。养成模式下,玩家可以体验人物升级、升星、羁绊、搭配装备等基础内容。除了对人物的培养,游戏还加入通灵兽培养系统通灵兽也具备装备,升星等养成系统。除了给玩家附加额外属性外,通灵兽在战斗中,还能起支援作用。

战斗系统方面,游戏同样采用虚拟摇杆搭配技能按键的操作系统,战斗中,技能特效绚丽酷炫,不过缺乏特殊的释放技巧,无法体验到人物的特色。而至于PVP系统,前期是无聊的人机对战模式,好在当玩家达到一定积分就可以开启同步实时1v1战斗模式,挑战性一下子提升不少。

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众所周知,目前国内浮躁的手游市场环境并不利于独立游戏的生存与发展。许多优秀的独立游戏都倒在了商业化的道路上。好在有梦想的人总会出现,其中就包括《安魂曲(Never Gone》的开发团队。这款作品是由来自珠海的一个小规模团队开发,发行则有成功推出自研产品《世界2》的谷得游戏进行。

本作的发行策略十分有趣,谷得游戏先是推出单机版赚取口碑,再推出网游版进行商业化。另外,网游版是以付费模式登陆App Store,这就使其规避了免费榜的激烈竞争,在环境相对轻松的付费总榜成功首发登顶,并延续一周多的时间,且至今仍能占据双平台付费版31的位置,赚足了眼球。

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不过如果没有优秀的游戏品质做基础,运营上的取巧也无法获得成功。本作不论是从玩法上,还是画面,音效等外在方面都具备业界顶尖水准。首先是画面,游戏弃用了时下主流的U3D引擎而选择2D效果来制作。场景灰暗但线条分明,人物动作刻画的细致入微,阴影效果十分到位,以"吸血鬼为主题的欧洲哥特式画风营造一股阴森、神秘、诡异的气氛,让玩家在初入游戏便有紧张之感。

凭借这种独特的画面表现,《安魂曲》获得了2015年中国独立游戏最近美术奖。操作系统方面,《安魂曲》也一改同类游戏的虚拟摇杆和技能按键的搭配,转而采用经典的方向按键搭配ABC键的操作方式,更加强调连招释放的技巧性和准确性。在战斗过程中,不同方向的攻击会发动不同的技能,下踢、横斩、跳跃攻击、冲刺攻击等等,完全靠玩家控制角色方向和行动模式来决定,这大大提升了游戏的难度。

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《艾尔战记》由韩国知名二次元端游《艾尔之光》移植,昆仑游戏与韩国KOG公司联合打造的二次元手游。由于延续端游了经典内容和玩法,《艾尔战记》仅在首测便成功导量70%的端游用户,并依靠这一庞大的基础在发行次日成功获得AppAtore免费榜第1名,畅销榜第12名,且至今热度不减,排名仅下降五位。

正如上文提到了,本作基本框架是完全照搬PC版的,从人物,场景设计,到各主要系统都有端游版的影子。不过限于移动平台性能,游戏中人物无法再主界面移动,战斗场景也相对较小,还有就是PVE和PVP系统都相对地进行了简化。另外就是操作系统改用移动平台常见的虚拟摇杆+技能按键的模式,熟悉PC版的玩家需要重新适应。

不过《艾尔之光》中强大的养成系统和时装秀系统很好的遗传到了移动版游戏中,不论是培育幻兽,锤炼装备还是进行时尚换装都让游戏的可玩性得到极大的提升。

《天堂战记》

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《天堂战记》是由灵刃公司开发,灵游互娱发行的多人在线ARPG游戏,本作拥有传统PC网游的所有特点,人物、技能、副本、养成系统应有尽有。不过本作最为突出的还是其配音系统,游戏中人物语音采用台湾国语配音,甜腻酥麻的声音让玩家开始游戏前鸡皮疙瘩先掉落一地。依靠这一特色,游戏在发行之初持续霸占了付费榜榜首长达一周时间,并且之后多次登顶,人气之高可见一斑。

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本作基础玩法和《功夫熊猫3》手游一样采用智能型战斗操作模式,简单易上手,但相比前者,其加入了更为强大的技能系统和佣兵养成系统。首先游戏取消传统 ARPG的职业划分方式,为角色赋予三套相生相克的属性技能。每一系又都分战斗、手势和陷阱技能,大大地提高了角色的多样性。

另外,游戏中还加入觉醒玩法,觉醒变身后玩家可以通过QTE进行连招,战斗过程十分紧凑。而佣兵系统方面,玩家需要通过抽卡、精英副本、天空塔等方式获取碎片合成各种各种佣兵,每个佣兵都拥有水火土三种相克属性中的一种以及战盾奶三种职业之一,玩家需要根据自身角色养成路线来决定佣兵的搭配,从而提升战力。

从以上5款作品可以看出,一款热门游戏首先是要保证三个基本要素:流畅的操作系统,精细绚丽却不刺眼的画面以及丰富的内容玩法;其次是要有自身独特的创新内容,例如《地牢猎手5》的要塞系统、装备与技能结合的玩法等都是其能够有别于普通ARPG的关键要素。在玩家眼光愈发挑剔的今天,只有即保持传统品质又有适当创新的游戏才具备竞争力。

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