当前位置: dqxzb网 游戏资讯 游戏测评 《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险

更新时间: 2024-04-25 21:57:25 来源:dqxzb网

曾推出过许多模拟经营佳作的游戏开发商Kairosoft在新的一年里继续保持高产,近日上架的《大魔法任务》(大魔法クエスト)就是其中一款新作。游戏依旧是大家熟悉的像素......

曾推出过许多模拟经营佳作的游戏开发商Kairosoft在新的一年里继续保持高产,近日上架的《大魔法任务》(大魔法クエスト)就是其中一款新作。游戏依旧是大家熟悉的像素风格,但是玩法却有了很大改变,不再是开罗游戏一贯擅长的模拟经营类玩法,而是一款打怪升级的RPG。同时开罗游戏也在该作中尝试了内购模式,游戏免费下载,玩家可以通过购买水晶道具加速游戏进程。具体表现如何?一起进入游戏看看吧!

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险1

如游戏名称所示,本作的题材当然和魔法有关,玩家在游戏中将扮演一名初出茅庐的王国魔法师。被魔物洗劫后的王国不仅失去了往日的繁华,连国民都被掳去,整个国家几乎就剩下一个光杆国王了。这个时候,作为新手魔法师的你,肩上承担着拯救百姓,重振王国的责任。前往各种迷宫,开始战斗吧。

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险2

游戏整个菜单和布局都和以往的开罗游戏有很大改变,当然基本的王国设施建设还存在,但是这些设施最后都变成为魔法师服务的道具店,比如升级属性,升级魔法,出售装备,招募同伴等。游戏说白了就是不断地闯关打怪,然后用关卡中获得的装备、金钱、水晶强化自己,建设王国,让魔法师变得更加厉害。

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险3

和一般的RPG进本打怪方式不同,我们的魔法师在迷宫里必须掌握进退自如的节奏,才能在限定的时间内成功打倒众多小怪与BOSS。关卡中需要通过前进和后退键控制魔法师行走,右侧三个按键是火焰、冰冻和雷电魔法,其实不需要玩家点击放魔法,魔法师会自动蓄力,蓄力好之后自己放魔法,玩家要做的只是切换一下魔法种类,更有效地伤害敌人而已。

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险4

当玩家按住前进,魔法师会自动向前走,一直按住就会往前奔跑,向前的过程中会自动解救NPC,自动收集金币等等。怪物则会在前方出现,但是游戏里不能单纯的往前方怼,还必须通过适时地用后退键逃命来回复HP、MP,然后回头攻击,就这样进进退退,保证自己有足够的HP和MP,才能从容取胜。

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险5

每一关的关底设置有BOSS战,BOSS战同样也是且进且退地打,不过要注意能后退的距离非常有限,假如你的攻击力不够好几次都打不死BOSS,就很可能被逼到尽头,MP耗尽,最后活生生被BOSS拍死。这个模式还是蛮新颖的,习惯了之后感觉很有趣,不过魔法师的能力还是取决于装备、等级和花费金币升级各项属性,你可以选择专修一种魔法,也可以考虑培养一个平衡系的魔法师,总之每个人有不同的养成爱好。

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险6

从迷宫中解救出足够的NPC就可以给王国新增一样设施,其实就是各种商店场所,王国建设的花费非常大,再加上还要给魔法师升级,购买好装备,所以这个打怪的征程可谓漫长。当你有足够的钻石后可以建设酒馆,酒馆用来招募同伴,这样就不用孤身作战了。另外游戏中每一次闯关都要扣一点体力,这决定了玩家没有办法一直刷关,获取金币和钻石的速度比较慢,所以心急的玩家也会考虑花钱买道具。

《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险7

总的来说,《大魔法任务》依旧继承了开罗游戏的耐玩性,风格的变化让玩家觉得新鲜有趣,玩法设计也在微小之处显出创新与细腻。不过偏手游化的模式多少有些破坏游戏的纯粹性,再加上缺少模拟经营类那种精巧布局和重复多周目的成就感,偏向休闲碎片化,就看大家想不想换个口味了,感兴趣的玩家不妨亲自下载体验。

更多游戏信息,请关注: dqxzb网 ( dqxzb.com )
本文标题:《大魔法任务》评测:像素风魔法大冒险
本文永久链接:http://www.dqxzb.com/zixun329014.html
本文手机链接://www.dqxzb.com/zixun329014.html
the end
声明:dqxzb网稿件来源主要为网站原创、用户投稿、网络资源整理等。如果相关权益人认为本文侵犯您的权益,请备好权益证明、身份证明,及时联系QQ 1926491587 我们将会在48小时内给文章处理!

游戏测评列表

  • 《RUINER》评测:这是款令人疯狂的精神毒品《RUINER》评测:这是款令人疯狂的精神毒品

    简评:8分,力荐,可能是2017年最让人惊喜的双摇杆射击游戏。细腻的画面、丰富的技能、个性的BOSS、刺激的交火,配以肮脏丑恶的赛博朋客背景和石乐志一样的霓虹闪烁加电子音乐,让游戏中的每一分钟都精神紧张、头皮发麻,令人中了毒似的大呼过瘾。+堕落晦暗的赛博朋客背景+酷炫的角色设定+细腻的3D画面和精致的人物立绘+爽快刺激的战斗过程+丰富多变的技能系统+印象深刻

    2024-04-25
  • 玩一个小时蹩脚游戏 看两个小时高清美剧玩一个小时蹩脚游戏 看两个小时高清美剧

    Come,Asyouare,Asyouwere。来吧,保持现在的样子,保持一惯的作风取自原声ComeAsYouAreSamLake的一贯风格就是,整部作品充满了文艺色彩,小到人物命名学,大到剧本台词对白的深层次影射。本作也还是保持了Sam的一贯风格,唯一变化的就是故事基调。从MP1到AW,不管叙事和故事情节是如何变化的,基调都是黑暗。而到了QB,整个故事的基

    2024-04-25
  • 重口下流又荒诞 玩了这游戏之后我马上就去补番了重口下流又荒诞 玩了这游戏之后我马上就去补番了

    完美还原的原作梗真理之杖从面世起就很直接的告诉了玩家:南方公园的粉丝们才会GET到很多梗。游戏的开场和结束时的动画,几乎就是照搬了动画的开头和结尾。游戏里各处细节、各个过场和对话,甚至是屋子里的一个物品,或者是一段音乐,都可以在南方公园20季数百集的动画里找到原型。Cartman房间橱柜里的AWESOMO机器人,录音机里放着的那首让少数民族滚出水上乐园的曲子

    2024-04-25
  • 《Crush Crush》游戏体验:好不好玩不重要,实用就好《Crush Crush》游戏体验:好不好玩不重要,实用就好

    游戏缺点-画面设置鸡肋看似有很丰富的画面大小设置,然而大多数的分辨率都是没用的。相反没有1920x1080这种常见分辨率,也没有1100以下的分辨率,窗口化之后依然很占据屏幕空间。六个不同的显卡渲染等级也莫名其妙,星际争霸2和显卡危机也没有这么多自定义等级啊更不用说6个等级根本没有什么明显的区别。-数值系统太烂整个游戏的数据平衡还不如B社做得好,如果说部分职

    2024-04-25
  • 《家有大猫》评测:基腐之下的温情故事《家有大猫》评测:基腐之下的温情故事

    卖萌、战斗等等演出效果非常到位,但是缺乏感官冲击,比较难突出对应剧情的对应能力,玩家的感受比较平淡。竹本是谁基本上圈内都知道了,他的立绘风格属于那种轻快型风格,对于这种日常(不不不你想这是日常就错了)风格还是相当契合的,CG的总体质量非常高几乎张张都可以做壁纸,不过在有些方面感觉和竹本的画风不太契合(比如后面的大幕后黑手不说我就是不说XD),不过都是可以忽视

    2024-04-25
  • 《临终:重生试炼》评测:国内的独立游戏不比别人差《临终:重生试炼》评测:国内的独立游戏不比别人差

    《临终:重生试炼》是一款早在16年就发售的国产密室解谜逃脱游戏,这款游戏最开始是登录的索尼PSV,并在索尼的PSVR上推出了游戏中的一部分内容,在国外,这款游戏也获得了相当不错的成绩,两年后,这款游戏终于登陆了Steam,玩家们也终于可以在PC上玩到这款国产密室逃脱游戏了,我也是在游戏登陆了Steam后第一次玩到这款游戏,但我对这款游戏给我的体验还是比较满意

    2024-04-25
  • 《文明6:迭起兴衰》试玩:文明6的一小步 文明的一大步《文明6:迭起兴衰》试玩:文明6的一小步 文明的一大步

    大船可以多冒险,而小船则不能离岸太远。本杰明富兰克林《文明6:迭起兴衰》DLC将于2018年2月9日发售,虽然之前已经有过6个DLC了,但在建川看来,《迭起兴衰》才是严格意义上第一个真正的DLC,虽然这次建川拿到的《迭起兴衰》预览试玩版只有150回合,但是却能看到整个游戏的SIZEUP。对于《文明》系列的老玩家来说,《文明》向来不是一艘扬帆起航之后就可以径直

    2024-04-25
  • 建川谈:从“迭起兴衰”到《文明6》的转型建川谈:从“迭起兴衰”到《文明6》的转型

    四十个世纪从这些金字塔的顶端,俯瞰着我们。拿破仑波拿巴策略游戏的通病我们玩得最早的策略游戏是什么?有的人会说是千禧年发售的欧陆战争,有的人是3.5MB开始一个新世界的《文明1》,更有甚者也许会是那个笔者都还没出生时就已经风靡策略游戏圈的《魔法门1》。但这些其实都不是大家玩得最早的策略游戏,我们真正玩的第一款策略游戏叫玩具,没错,就是我们小时候摆弄的那些小人兵

    2024-04-25
  • 《铁路帝国》评测:背景很还原 细节很糟心《铁路帝国》评测:背景很还原 细节很糟心

    对于我来说,模拟经营类游戏的模拟真实感是其次,真正吸引我玩这类游戏的理由主要是能让我在游戏中自由的规划,最后建造出一个属于我的完美系统,而在我刚接触《铁路帝国》这款游戏时,我的目标就是规划建设出一个完美而独有的铁路网,不过这个目标随着我之后游戏流程的进行而开始逐渐流产,而我自己也开始对这款游戏产生了崩溃的感觉依附于历史的厚重背景作为第一次工业革命的产物,铁路

    2024-04-25
  • 电光小子 《贝克梦大冒险》新精灵闪电来袭电光小子 《贝克梦大冒险》新精灵闪电来袭

    电系精灵最代表的莫过于皮卡丘了吧,十万伏特的电力让无数PM为之颤抖。在全新版本的《贝克梦大冒险》里,电光小子已经加入豪华战队,就等待训练师去抓宠了。全新塑造的外形加上逆天的技能加持,一出场就是万众瞩目的焦点所在。在测试期间就俘获不少训练师的芳心,下面就为大家解析这个全新的电系贝克梦。【属性克制数值均衡】电光小子的属性定位为电系,在对飞系精灵时拥有属性优势,而

    2024-04-25

网站介绍 | 版权声明 | 联系我们 | 网站地图 | 违法和不良信息举报中心

作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

邮箱:电话: